- Arrastra el evento Space Bar dentro de tu programa y borra el comando .jump().
- Adentro del evento, crea un Random Integer llamado serve con un rango de -6 y 6.
- Adentro del evento, Set x Speed de ball utilizando la variable aleatoria serve.
- Activa Sprite Gravity On para ball y utiliza Hide Sprite para ocultar start_text.
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